PHSDS PRESENTS: GRIDSHOT.PROの紹介
このワールドでは緑チームと紫チームで対戦できるゲームを体験できます。
巨大な球体の競技場は無重力空間になっており、滞空時間がとても長いのが特徴です。
ホームの部屋と競技場の間はガラスの表面がうねっているような不思議な表現がされています。
制作者による紹介
翻訳)
グリッドショット:目的 チームは相手チームのゴールポストを越えてボールを獲得することを目指す。色分けされたリングは、立体的な球体コートの反対側に配置され、立体的な競技場を作り出します。ゲーム環境: コートの中央には8×8のタイルが配置され、上下に複数のレベルがあるため、立体的なプレイエリアとなっている。ゲームプレイをさらに複雑にするため、アリーナには中空キューブや回転リングなどの回転・移動可能な構造物がある。
原文)
GRIDSHOT: Objectives: Teams aim to get the ball past the opposing team's goal posts. These color-coded,rings are positioned on opposite sides of the multilevel spherical court, creating a three-dimensional playing field. Game Environment: The court's center features an 8x8 grid of tiles with multiple levels above & below, creating a three-dimensional play area. To further complicate gameplay, the arena includes rotating & movable structures such as hollow cubes & rotational rings.